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精神を使う行動サンプル 精神を使う行動サンプル1.魔法に使う精神力~ 2.我慢 3.努力! 根性! 熱血! 4.魔法に抵抗 精神を使う行動はほかにもいろいろ考えられる プレイヤー各自で考えてみてくれ! 1.魔法に使う精神力~ やはり、精神力がなきゃ魔法はつかえんよね 2.我慢 精神が強くなきゃ我慢できないよね! 3.努力! 根性! 熱血! 精神が強ければ、やっぱりタフハート! 4.魔法に抵抗 魔法に強いんです、僕。 精神を使う行動はほかにもいろいろ考えられる プレイヤー各自で考えてみてくれ! 名前 コメント
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採集-パワーウィキ 天族 200P :アダマンタイトの鉱石 210P :プラチナの鉱石 215P :ガーネットの原石 220P :レパ 225P :ベトーニ 230P :クロア 235P :レミの綿 240P :クルジェット 245P :ラピスラズリの原石 250P :エルムの木 260P :ルーム 265P :メグリム 270P :ネトル 280P :ムーンストーンの原石 280P :ペンネル 290P :ピケ 天族中級(レベル 100~199) 100P :チタニウムの鉱石 105P :フークシア 110P :キャスタル 120P :ルバブ 130P :マリット 140P :ヨークの木 145P :トパーズの原石 150P :ルーシーの綿 155P :アクアマリンの原石 160P :金の鉱石 165P :ホームベル 170P :スターアニス 180P :ラディッシュ 185P :ジルコンの原石 190P :アルバコラ 天族初級 (レベル 1~99) 1P - アンゼリカ 1P - シェリ 5P - キルリ 10P - メラ 15P - 鉄の鉱石 20P - ククル 25P - リュコの綿 30P - ビルケの木 35P - 銀の鉱石 40P - ローズクォーツの原石 45P - タラゴン 50P - ビノ 55P - オルジュ 60P - クリスタルの原石 65P - ピスキス 75P - バタタ 80P - アメジストの原石 85P - ベネラー 90P - ココメ 95P - ポレル 魔族 魔族初級 (レベル 1~99) 1P - アンヌス 1P - コニーデ 5P - プゼリー 10P - レイダム 15P - 鉄の鉱石 20P - オークラ 25P - ナパゲリアの綿 30P - テコマの木 35P - 銀の鉱石 40P - ローズクォーツの原石 45P - カレンドラ 50P - オトムブリス 55P - ジュキニ 60P - クリスタルの原石 65P - ネガ 75P - ホルト 80P - アメジストの原石 85P - ブリコラ 90P - ベイリー 95P - キサキ コメント欄(間違い等あれば、ご指摘ください) 名前 コメント
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マテリアルマスター 概要 生産に必要な、資材や特殊素材を集めるキャラクター 採掘と細工、伐採と大工、錬金術と細工・大工 が密接な関係 スキル構成 スキル構成 マテリアルマスター ステハイ堀師 鉱石エレハンター スキル 値 スキル 値 スキル 値 Mining 100 Mining 100 Mining 100 Tinkering 100 Tinkering 100 Tinkering 100 Lumberjacking 100 Lumberjacking 100 Healing 90 Cooking 100 Cooking 100 Anatomy 100 Fishing 100 Hiding 100 Hiding 100 Alchemy 100 Stealth 75〜 Stealth 75〜 Magery 100 Chivalry 65 Chivalry 65 Archery 100 マテリアルマスター ほとんどの資材を入手可能 ステハイ堀師 ハイドしながら掘ったり伐採したり パブリッシュ/46の導入で不可になりました 騎士リコール直後に、ハイドすれば、隠れたまま移動(Fで活動する人向け) 襲われたときにリコールの成功率を高めるためには、FC4またはプロテクFC2とするのがいい 自宅近くに船を浮かべ、船鍵をリコールの対象とするマクロを組むと移動が早い 鉱石エレハンター gargoyle s pickaxe を使って鉱石エレメンタルが出現しても対応 ステータス構成 STR 125 DEX 25 INT 75 関連アイテム Ringmail Blacksmith Gloves Of Mining採掘スキルが+5アップ Melisande s Corroded Hatchet伐採スキルが+5アップ Alchemist s Bauble, Gloves of the Sun, Pendant Of The Magi, Boomstick 比較的安価な秘薬コスト装備 Alchemist s Bauble, Tome of Lost Knowledge, Conjurer s Grimoire 比較的安価な魔法スキルのブースト可能な装備 Butcher s War Cleaver皮集めのお供に。 Tips エルフだと特殊素材の発見する可能性が高くなる 鉱石エレメンタルは魔道弓で戦う事で戦闘スキル値を節約できる 細工については、ツルハシ(掘り道具)/ノコギリ(大工道具)/バレルタップ(POT樽パーツ)が作成可能なレベルに落としてスキル値を節約できる 関連ページ 大砲関連アイテムの調達 コメント 実際マテマスベースの釣り木こり掘り師育成中ですが、どう考えても高級資材発見時のポイントマーク用にmagery必要かなと。さてどうしたものか。 -- はんぱもの new{2007-02-16 (金) 21 12 02}; 悩ましいですね。6thがとりあえず成功する(50%程度でいい)レベルまでスキルを入れる アイテムでブーストするってあたりでしょうかね。私は樵じゃないですがマゲ0の状態から拾ったスペルブック(+12)、拾ったリング/ブレス(+14,+14)でブーストしてマークスクロを使って焼いてます。高級資材の発見率が低いことを考えるとこんなんでも用は足りる気もします。 -- new{2007-02-17 (土) 07 53 04}; 私の出した答えは、魔道弓と魔道斧を用意し 伐採ボーナスを生かしたスイッチ型戦闘能力持ちでした。mageryを武器スキル代用+多少便利な事が出来る何か と割り切れば結構いけるのかなって思いました。 -- はんぱもの new{2007-02-17 (土) 23 00 48}; 鉱石エレハンターを現行仕様に変えて見ましたょ。弓120 解剖110 包帯90 採掘100 細工100 騎士道65 釣り100 霊術35 合計720 ヴァンプ化したら包帯いらない気もしなくも無いかも。あと、ガゴピメインだから細工も意外と不要かも。 -- new{2008-02-27 (水) 11 45 09}; ↑から包帯・細工を抜いて解剖調整すれば大工・伐採も入るかもね。 -- new{2008-02-27 (水) 11 47 25}; ハイド掘りを考えた伐採掘りキャラを作ってたんですが、仕様が変わってハイド中に資材取れなくなったので、鉱石エレハンターに改造しました。スキル構成は解剖100剣110包帯60騎士75大工100伐採100掘り100細工85 計720 武器は伐採を生かすために斧一択で。 -- 名無しさん (2008-11-06 11 27 09) ↑書き忘れましたが、エルフで篭手はStitcher s Mittens着用で、アクセで包帯を90まで補ってます。 -- 名無しさん (2008-11-06 11 30 45) 鉱石エレハンターのステータスはDEX25で使い物になるの? -- 名無しさん (2009-02-19 18 33 37) 伐採だけで板化できる仕様に変わったから、大工削っても大丈夫な気がするんですが、どうでしょうか? -- 天乃叢雲 (2009-08-20 05 31 18) 伐採だけで板化できる仕様変更により大工を料理に変更しました。 -- 管理人 (2009-10-13 15 38 49) 鉱石エレに土エレ特攻魔道弓で、エネワンコンセクかけて狩ってます。タンクメイジ型ですので攻撃速度はわりきってます。 -- 名無し (2010-08-20 10 46 39) 鉱石エレハンターで木こり。伐採100採掘100細工100騎士80剣110さて、ヴァンプ&CWor包帯&アナ効率よいのはどっち・・・ -- 名無しさん (2012-10-02 21 24 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdetrpg/pages/303.html
シナリオ:公式サンプルシナリオ①『秘められた研究』 参加メンバー くばっち(クーバリック・ルックラック・ハイルマス) グラディウス/オデッセイアの農民 http //charasheet.vampire-blood.net/m133e9d29002edf4e35b04a1605e83104.html アリス・クローブル エレメンタラー/エレメンタラーのお嬢様 http //charasheet.vampire-blood.net/m12efff446a93fa71fb19c3ecad132ad6.html マリー・トライスター サジタリア/ニュートリノの没落貴族 http //charasheet.vampire-blood.net/54271.html ヒーリスフェン=アゥラドク アンビュラス/プロミネンスの捻くれ読書少女 http //charasheet.vampire-blood.net/m7324ac5eecda3c9f1cf30478712c2b1e.html ログファイル 2013/6/4htmlログ
https://w.atwiki.jp/maxwell/pages/7.html
Maxwelソフトに含まれる物 使用方法MXCL(Maxwell Render) MXST(Maxwell Studio) MXED(Maxwell Material Editor) A)3Dアプリケーションに対応したプラグインから B)Maxwell Studioから Maxwelソフトに含まれる物 インストールとライセンス認証 Maxwell Render は3つのアプリケーションを含んでいます。 レンダーエンジン(MXCL.EXE) スタンドアローンアプリケーション「Maxwell Studio」(MXST.EXE) プラグインのためのスタンドアローンのマテリアルエディターブラウザー(MXED.EXE) サポートされている3D/CADアプリケーションのプラグインセットもソフトウェアごとに提供しています。(ダウンロードページにあります) 該当するプラグインのドキュメンテーションをチェックしてください。 プラグインはシーン情報を集めたり、オブジェクトにMaxwellマテリアルを適用したり、レンダリングのためにMaxwellへフルシーンを送るなどをおこないます。 使用方法 Maxwell Render には3つのメイン実行ファイルがあります。 MXCL(Maxwell Render) これはスタンドアローンのレンダーエンジンです。 MXS(Maxwellシーン)ファイルを読み込みレンダリングすることができます。 MXST(Maxwell Studio) Maxwellシーンを構築、レンダリングするための完全なGUIアプリケーションです。 MXED(Maxwell Material Editor) プラグイン用のマテリアルエディターブラウザーです。 マテリアルライブラリーの作成にも役立ちます。 Maxwell Render は2通りのワークフリーを提供します。 ともにとてもパワフルで、その2つの間には違いはありません。 どちらがあなたのパイプラインとしてベストか読み進めてください。 A)3Dアプリケーションに対応したプラグインから それぞれの3Dアプリケーションに対応したプラグインを使うことによって、マテリアルエディターからMaxwellマテリアルを適用したり、 MXCLへシーンを出力したり、直接レンダリングしたり、先進的な編集が可能なMaxwell Studio へシーンを送ることが出来ます。 MXCLは、レンダリング可能なMXS(Maxwellシーン)ファイルを引数とすることで、 コマンドラインからでもレンダリングさせることが出来ます。 詳しくは、お使いのプラグインのドキュメンテーションをチェックすることをお勧めします。 MXS(Maxwellシーン)ファイルをコマンドラインでレンダリングする基本的な書き方は mxcl -mxs c scene.mxs です。 パスがあっても問題ありません。 mxcl -mxs c \scenes\scene.mxs このようにすることで、GUIなしでMXCLをスタートさせることができます。 この場合 レンダーディスプレイも表示されません。 MXCLはレンダリングの進捗を表示するためのシンプルなインターフェース(Maxwell Viewer)も表示できます。 MXCLをインターフェース付で開くには、-d オプションを付け加えます (Windowsでは MXCLショートカットでも起動が可能です)。 mxcl -mxs c scene.mxs -d B)Maxwell Studioから Maxwell Studio は、独立したアプリケーションですので、他のプラグインは必要ありません。 Maxwell Studio でさまざまなフォーマットのオブジェクトをインポートしたり、マテリアル、ライト、テクスチャを適用したり、シーンをレンダリングします。 このワークフローは、プラグインが提供されていない3Dアプリケーションを使用している人にもお勧めできます。
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風船王ランキング (サンプル) 名前 成績 ベスト1 ベスト2 ベスト3 1位 かみよ 42.7 45 43 40 2位 エルモアさん 42.3 45 44 38 3位 こオニさん 41.0 43 41 39 4位 リーさん 40.3 42 41 38 5位 Fuさん 39.3 41 40 37 6位 ゆうさん 37.3 40 38 34 7位 だいくん 37.0 39 37 35 8位 すこーるさん 36.7 41 35 34 9位 偽みさ 35.3 38 35 33 10位 ウーロンさん 35.0 43 32 30 11位 コナンくん 34.7 42 32 30 12位 マリオさん 33.7 39 32 30 13位 パーナさん 33.3 35 34 31 14位 ともちゃん 33.0 34 33 32 15位 ランさん 32.7 35 32 31 16位 りょうさん 32.3 34 32 31 17位 ほいさん 32.0 36 32 28 18位 Erinsiaさん 31.7 35 30 30 19位 小島さん 31.0 34 31 28 20位 Mrサタンさん 30.7 34 32 26 21位 レイフォンさん 30.3 32 31 28 22位 ガチャピンさん 29.7 34 32 23 23位 ムックさん 27.0 37 23 21 24位 トーマスさん 23.0 26 22 21 25位 ピコちゃん 22.7 25 22 21 26位 ピカチュウさん 22.3 24 23 20 27位 ドラえもん 21.7 24 21 20 28位 ルフィさん 21.3 23 21 20 29位 トラさん 16.7 18 17 15 30位 久米宏さん 11.0 12 11 10 31位 みさきち 9.7 12 10 7
https://w.atwiki.jp/blendermemo/pages/40.html
version 2.62 Blender初心者質問スレッドPart8より抜粋 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/01(木) 19 10 30.65 1Wv9xYBj Manipulate center pointsボタンって何かと思ったらこういう便利なもんがあったんだ 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2012/03/02(金) 00 18 15.61 ZrbosuQb 有効に使われてる話より質問に出てくるほうが多い気もする可哀想な機能 便利なのに。 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2012/03/02(金) 00 30 08.66 xOW9VvAT 232 用途、効果わかんね。どういう時に使うの? 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2012/03/02(金) 00 44 06.67 CWCUSDVu 複数オブジェクトの相対的な位置を回転させたり、拡大縮小したい時に使う。 オブジェクトそのもののサイズや角度は変えないで、位置のみ変わるのがポイント。
https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/73.html
サンプル FIFO RTL fifo_rtl.tgz
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なまえ (作者名) 画像 概要 どこどこに出没する何とかかんとか。前衛。 性格とか脅威度とかそういうの。 加入条件 何持ってたらOKだの何クリアしたらOKだの ステータス 初期 Lv.99 成長率 筋力 5 340 Hopeless 耐久 器用 感覚 習得 意思 魔力 魅力 速度 大体のイメージ(上限は2000) 技・魔法 名前 種類 効果 備考 聖なる盾 魔法 対象のPVを上昇・恐怖混乱無効 備考 育成時の注意点とか諸々。技魔法の使い勝手とか 戦闘に入るキャラであれば戦闘時の注意だの書いても良いかもしれない イベント ○○での邂逅(要○○・○○クリア済み) 個別クエスト ○○討伐(友好度知り合い以上) 説明文。 報酬。
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ハイパーシェードで任意のマテリアルを選択し、マウス右ボタン長押しで表示されるメニューの「マテリアルからオブジェクトを選択」を実行することで可能。 選択したマテリアルが適用されたポリゴンがビューポート上でハイライトされる。 このページのタグ一覧 Maya